现在三国杀里面的武将一共有500多。位,不过每一个武将在游戏里面呈现出的特点还是不同,有一些武将,虽然他们的技能非常的强大,可是当大家看到这个武将的时候,都觉得在游戏中并不是多么的出色,主要还是因为这些武将没有气场出场之后也无法给大家带来压迫感,还有一些武将。出场就自带压迫感,像是大boss一样,可能这些武将在游戏当中的实力并没有那么突出,但是整体的表现还是会让玩家觉得很出色。
兀突骨
这位武将在游戏中最大的特点就是血量相当的高,要比一般的武将多出3~5倍的血量。想要用常规的手段让他阵亡还是非常困难的一件事,只有通过火焰属性的伤害才能加速它的灭亡。就像我们在打boss的时候遇到了一个有弱点的boss,大家就会根据这个弱点来进行不断的进攻,所以才导致他在游戏里面的发挥可能不是特别的理想,但是我们只看他的血量的话,想要按照常规的手段把他击败,还是非常困难的一件事,也让大家感觉到了反派的强大。
关索
老大一般都有什么样的特点,那就是在初期的时候可能看起来不强,但是到了后期却无法针对,就像我们闯关副本的时候,在刚开始的时候全部都是小怪能够轻松的解决,但是到了后面随着老大出场之后,可能就会拥有非常大的压力,这位武将便是有相似之处,在刚开始的时候,整体的强度并不是那么的高,甚至只不过是一个白板,但是依靠自己能够。得到阵亡角色的资源,让他可以不断的变得强大,等到最后的时候就会非常难以解决,也是内奸这个位置经常见的一个武将。
神吕布
这位武将大家把他称之为boss还是有很大的道理,主要是因为在之前的时候,也出现了一个三英战吕布的模式,能够让大家真正的感觉到挑战boss到底是什么样的感觉。而且他的技能在游戏中也相当的霸道,不只是能够全面的清场,而且还可以对敌人进行各种各样的限制,整体的场面也会让大家看起来觉得非常的惨,这就是他作为boss的形象。
相信不少玩家如果不知道这些武将的实力,只是看他们的插画,应该就会感到拥有非常大的压迫感,不敢轻易的消耗。