橙子游戏
当前位置: 首页 > 游戏攻略 >

青衣考据:为何说她是目前古风最浓的现代角色?【绝区零】

100次浏览     发布时间:2026-04-09 04:43:16    


青衣的简介里,

“邂逅相遇,适我愿兮”,

出自先秦(佚名)的《野有蔓草》,

翻译过来,就是“不期而遇,合我心意”!

(这话似乎可以用来哄姑娘)

虽然青衣全身上下都很科技,

但由内而外散发的古风,值得我们考据。


比如,她时不时会冒出文言文一句,

让可爱的朱鸢警官又惊又喜——


“非其鬼而祭之,谄也;见义不为,无勇也”。

在中文语境里,

青衣不仅指身穿青色的外衣,

还对应着戏曲中的一种旦角,十分有趣。


虽说有点巧合,但并不刻意。

因为这种角色通常严肃、正派,

而且多是稳重的“青壮年妇女”,

很符合青衣“体制内老干部”的经典设计。


“青衣”二字,自带的古典风情,

只有中文区的你我,才能感同身受,难以忘记。


她是目前古风元素最多的角色,没有之一。

“三节棍”是青衣的日常道具。

这是一种兼具长短优势的经典兵器。

它硬中带软、变化多端,

与青衣的性格有机统一。


战斗时,青衣的“三节棍”还可以变成“长棍”,

棍,可是历史悠久的“百兵之长”“万里挑一”!


她的身上还有很多青玉元素,值得一提。

古人尚青,因为“青出于蓝而胜于蓝”。

古人以玉为美,因为玉石温润、细腻,

可以彰显品位与秀气。


拴住青衣长发的是一对青玉(球),

连接“三节棍”的锁环是一枚青色的玉器!


她的独家频段叫“清如玉壶冰”,有点凉意,

限定音擎叫“玉壶青冰”,外形也是典型的玉器。

它自然是脱胎于唐代王昌龄的——

洛阳亲友如相问,一片冰心在玉壶。

这种思乡之情,总是让人唏嘘不已。

“阳关三叠”是她的额外能力,

这是一首古琴曲,

据说它被创作的灵感源,

正是唐代诗人王维的《送元二使安西》。


如果我们仔细聆听青衣的PV战曲,

就能在交杂的鼓点中,

捕捉到悠扬的二胡声,

和急促的“琵琶语”(或其他乐器)

“八声甘州”是她的终结技。

(八声甘州)这是个词牌名,源自唐代的边塞曲。


所谓词牌名,可简单理解为专业的填词公式,

只要你遵循“固定格式与声律”,

也可以写就传世的唯一。


虽然套公式做题是那么容易,

但如果不能注意“押韵”,格调就大大降低。


如果你也觉得关于青衣的考据十分有趣,

那么,请给个三连,以示鼓励!


毕竟,

其他角色只需要想啥说啥就好哩,

青衣为了押韵要考虑的就很多哩。


【8月8日的思考笔记】

冒出“不吐不快”的念头,还是因为之前一直拖欠的稿费,以及由此衍生的一系列问题。

我十分反感中信出版社科普类某个(些)编辑表现出的工作态度和业务素养,如果这事儿8月未能妥善处理,9月份我一定要写点“锦绣文章”并改成“花样视频”赞扬一下“中之大者,言而无信”!

出版业从宏观看是走下坡路的,但窄领域的某些品类还可以吸金。

如教材教辅类出版物属于硬通货,所以,有些依赖特许经营权的出版社是可以穿越经济周期,旱涝保收。

另外,是各种热门概念衍生出版物,像《明日方舟》《原神》等游戏类(原画)概念集,或者流行言情小说(配各种吧唧、镭射卡等),也是销量惊人。

可惜,这种出版物于我越来越远。


仔细琢磨,我目前会认真阅读的书,大致是如下品类:

(1)历史,以中国历史为主,偶尔看看国外历史。

但我挺厌恶当代不少国外历史译作,一方面是结构零散,讲述絮絮叨叨,另一方面是翻译质量奇差。自从有了强大的AI在线翻译,每个人其实都可以成为译者,再加上翻译费也不高,能秉承良心做事的译者屈指可数。

其实以我的英文水平,啃原版也能理解个八九不离十,但有时文章中最精华的其实就是那10%,所以,看原版书不算是性价比极高的事儿。

同时,古今中外的历史其实差不多,如果能把中国的二十四史认真读透,其他国家和文明的历史了解大概,也足够了。

(2)诗词。

诗词书又有两大类,一类是诗人、词人的生平,有点像人物传记;另一类是诗词赏析。

至少这2024年,其他品类的书我都没啥特别浓厚的兴趣。


说到书,难免想到电子书。

虽然最近微信读书送了不少书,但这类书似乎并没有【所有权】,万一哪天版权方要求下架,这书就没了。所以,我觉得好书还是一定要留一套【实体版】。

虽然实体版很重很占地方,但它们让人安心。


随着读书品类收窄,我也不怎么写书评了——除非是自己特别感兴趣的书。

当然,读书读出的精华,是可以用在其他品类,比如视频文案里。


以前我还想着把以前写的内容整合成“我的学生时代”,现在想想,已经没什么写长篇小说的激情,残留的文稿应该会逐步拆散进不同的文案里吧。

“我的学生时代”大概率是要断更了。


这些都算是给生活和人生做各种大小减法,而一旦做减法,就会不可收拾。

通过这大半年对互联网的持续研究,我又有了一些新的想法。


比如,我发现研究玩抖音、快手、小红书的人,比研究抖音、快手、小红书有趣。

虽然会有一堆“导师”试图去传授抖音、快手、小红书的运营逻辑,从口若悬河到口吐白沫,但我的理解是,平台的运营逻辑就是“抽象”,说白了,就是【没有逻辑】。

运营平台账号的核心,不是网络,而是实体。


一旦想通了这点,我就意识到,自己的作品应该是【思考笔记有声视频版】,反正我是不太看懂各种鬼畜、搞笑视频,仔细想想,如果一款视频【没能让我学到内容】,我就觉得没啥【意义】。

这个初衷与互联网“本身无意义”算是背道而驰,很多互联网产品的“情绪价值”对我而言,意义不明显。

但如果一款视频【言之有物】,避免一些煽情,或者通过字幕煽情,还是可以的。

所以,我想,如果把对游戏剧本、彩蛋的拆解不过分发散,这种作品的理解门槛就相对降低。


我复盘自己的作品,发现有些我认为是“常识”的内容,对很多互联网用户而言是“冷知识”。如果我说的东西对方“听不懂”,对方就不会认为“有趣”。

客观来说,我的知识厚度与思考能力,是凌驾于很多人的。这就意味着有些内容我根本不屑于关注。然而,这意味着我很难站在用户角度去思考。

就像之前“吐槽”过的,有些视频的文案我觉得是为赋新词强说愁,但很多观众就会被感动到不要不要的——反正我也想不通到底哪里是泪点。



不过,有个核心是要注意的,以目前中国的社会安稳程度,民众的平均知识水平其实会随着手机深度介入生活而下降。

知识水平与思考力、反复练习程度相关,而视频其实潜移默化着受众的思考力和练习欲望。

所以,十年前在朋友圈流行的那种“不看不是中国人”,会换上新皮肤重新出现在视频列表里。


有时,我也会用一套“既定公式”去观察某些商业行为,就是琢磨很多商铺为什么只能成为夫妻店,而有些商铺能由小做大,逐渐连锁,规模化运营?

那种起早贪黑的努力是必须的,运气,也有一定成分。

但我意识到老板的格局其实挺影响盈利的,一方面是老板是不是想做大,另一方面是老板有没有【做大】的能力。

小富即安也不是不好,但通过与有些老板简单对话和留心其某些瞬间反应,就能意识到这个铺子的确【缺少气运】。


需要自警的是,聪明程度相当的两人或一群人,才算【沟通】;实力(或话语权)相当的两人或两种势力,才算【谈判】。

所以,大多数陌生场合,若不是出于利益,还是尽量避免任何形式的交流。

尤其当我研究他人的眼神、表情、姿态、用词、反应,或者朋友圈、微博等一切随机外在后,再次很真诚地对其他人说一句“盲目读研会变傻”,学位证书只是一张纸,它能证明一些事,但不能证明所有事。

如果没有“家传心法”,本科之后迅速进入社会磨砺,在社会大学精修,才是混世第一要务。

我以后一定要督促自己的孩子,读书要活,不要盲目追求学历,而要踏实地提升能力


诚然,因为这些极为值得玩味的过往,我也应尽可能减少在任何平台留下经不起推敲的想法。同时,视频文案的释放也显得没啥实用性,挑几个平台留一些数字备份,需要时能找到就够了。


我发现这几年对电影、戏剧、动画、小说的兴趣日趋减少,至于什么演唱会、博览会等会有乌泱泱一群人来去的场所更是避之不及——当然,如果能赚钱,那就另当别论。


最后是关于视频制作的一些心得。

以前我的习惯是先文案再视频,但书面语一旦成为旁边或讲述,听感会有明显差异。

所以,我觉得流程应该进行一些迭代,即当做剧本来设计,在二稿修正的时候,要考虑到所用素材的适配性,在脑中“拍摄”成一整个视频后,再落实到成品。

另外,由于受众的年纪、阅历等客观因素,还是要尽可能降低视频的接受门槛,甚至用词和节奏都要尽可能贴合预设的受众图形。

其实,一直以来,在用户体验方面,我做的都不太好。

不过,为了稳步提升粉丝数,迎合用户的调整还是需要的。其实,将这部分的改进当成一种学习和成长,心态就会好很多。

尽可能懂得换位思考,站在受众的角度看待问题,很多事儿应该就不是问题。

希望2024年末能突破10万粉吧!

相关文章
  • 想必TGA这波大的,大伙儿都吃过瓜了,那咱就换个姿势,来聊聊TGA上那些让我DNA动了的游戏和消息,比如为啥想玩?为啥期待?它们到底整了什么新活儿?在开唠之前,先简单锐评一下这次的TGA。颁奖部分,简直是《33号远征队》的个人专场,赢麻了属于是。包括年度游戏在内,一次性扫走九个大奖,确实是降维打击,
  • 在星露谷恬静的田园生活之外,钓鱼竿不仅是你餐桌鱼获的来源,更是一把开启隐秘宝藏的钥匙!那些看似不起眼的水域深处,竟藏着开发者精心布置的惊喜。今天就带你探寻12件只能通过“愿者上钩”获得的独特物品,它们的藏身之处绝对考验你的探索精神!一、城镇角落的意外馈赠装饰垃圾桶: 谁会想到社区中心左前方那片小小的
  • 街头霸王和拳皇同为格斗类游戏,也是格斗类游戏最火的两款作品,相继而来的争议也是很多的,拳皇粉不服街霸粉,街霸粉同样也不甘示弱,不过在国内,拳皇人气还是要比街霸高很多的,那为什么会造成这样的原因呢?在国外,街霸的人气无疑是超越拳皇的,不管哪一个作品,不管是热度还是操作性街霸都要更高,毕竟街头霸王一直走
  • 一、行业背景:摸金热潮下的需求升级《三角洲行动》“摸金”“跑刀”等核心玩法门槛攀升,单排玩家高效通关、稳定获取物资难度加大,专业护航服务从“可选”变为“刚需”。新手玩家易陷入“高肝度低收益”困境,而高风险高回报的摸金玩法,需精准地图预判与团队配合,个人摸索不仅耗时,还可能面临账号封禁、物资损失风险。
  • 距离4.0版本开启,还有很长一段时间,由于没有活动的加持,崩铁已逐步进入长草期。趁着崩铁还没有更新4.0版本的优化,一起来看看阿姬的“奇思妙想”时间(万一哪天实现了呢)?首先第一个,那就是咱们的黑塔商店。要知道,作为官方比较重视的一个常驻玩法,模拟宇宙的玩法一直都在更新,但奖励却没有太大的变化!更别
  • 波美拉尼亚这船可以说是《战舰世界》9级战列舰中的异类,早期版本强到离谱,就算被官方两刀“平衡”下去,如今依旧是高级房拿得出手的狠角色。波美拉尼亚搭载了4座三联装380mm主炮,这炮为D系传统380mm/52SKC/34主炮,看着投射量足,33秒装填、21.3km射程、36秒转炮,这些基础数据还算可以
  • 游戏信息iPhone/iPad | 英文 | 499.2MB | iOS11+游戏介绍西部荒野的堕落英雄,你被通缉且名誉扫地!拿起你的枪,在无尽的赏金猎人群中生存和奋战,以洗刷你的冤屈!「赏金幸存者-Bounty of one:Premium」是一款快节奏的休闲类 Roguelite 弹幕射击游戏,
  • 在游戏市场百花齐放的今天,【传奇】类游戏凭借其独特的复古情怀和酣畅淋漓的战斗体验,依然拥有着庞大的玩家群体。然而,面对市面上琳琅满目的版本,许多玩家感到困惑:究竟哪一款才真正可靠、耐玩且富有诚意?本文旨在抛开浮夸的营销话术,从核心玩法、版本特色与长期运营价值等维度,为您梳理选择可靠【传奇】游戏的逻辑
  • 就在刚刚(1月23日),《明日方舟:终末地》(以下简称《终末地》)宣布游戏全球累计下载量已突破3000万。不仅如此,今天《终末地》畅销成绩亦再次突破新高,游戏跻身iOS畅销游戏榜第4,总榜第7。说实话,不走寻常路的《终末地》能够取得这份成绩实属不易。毕竟早在游戏正式上线前,其未经过二游市场验证的基建
  • 最新文章
  • 三国战纪手游竞技玩法,排位赛是一种可快速上手的PVP玩法,玩家可以在这里快速体验到PK对战的乐趣,并获得丰厚的金币、荣誉币与积分奖励。(排位赛界面)排位赛为月赛季制,以1个月为1个赛季,赛季开始时会清零所有玩家的积分和段位。每天8点到24点,排位赛开放战斗,并按照段位进行跨服匹配。玩家也可邀请好友进
    2024-11-13 12:30:51 100浏览
  • 在王者荣耀这款游戏中,每位法师售价的金币都不一样,有些法师卖5888金币,也有的法师卖18888金币,其中大部分法师都能通过金币的方式获取,不过今天我却发现有一个法师,他是王者里唯一无法购买的法师,他控制不输墨子,爆发不输妲己,天克公孙离!他控制不输墨子墨子这个英雄控制技能恶心的很,他的二技能可以在
    2024-12-11 10:54:23 100浏览
  • 魔兽世界怀旧服P2阶段奥杜尔开放时间已经不短了,那么现在最受欢迎的职业是哪个呢?相信不少小伙伴都有自己不同的看法,有玩家认为是萨满,有玩家感觉是鸟德,有玩家感觉是奶骑跟防骑,其实现在这个阶段最容易进组的还是团长,有句话怎么说来着,求人不如求己,指望别人带着你打本,还不如你带着他们去打团。比如你所玩的
    2025-01-04 09:25:14 100浏览
  • 由于日式RPG的没落,如今这类的新游戏已经是属于“濒危物种”般的存在。而依旧有一些厂商没有放弃JRPG这条赛道,Marvelous出品的《芙蕾德利卡》就是其中之一。此作虽是一款全新IP,不过游戏采用了许多人熟知的地下迷宫探索概念,二次元的Q版画面,和类似《暗黑破坏神》的视角玩法,以多样化的职业跟独特
    2025-02-12 03:30:54 100浏览
  • csgo该游戏是很早之前就上线的一款团队竞技类型的射击游戏,很多小伙伴都是在玩它,而且它在各大平台上都是可以免费下载的,最近该游戏的续作也是正式开启了测试,所以吸引了很多小伙伴。不过有一些小伙伴在进入游戏的时候经常会出现游戏卡在初始化游戏以及卡屏死机的问题,今天小编就来教一下大家这类问题应该如何解决
    2025-04-27 03:58:15 100浏览
  • 到现在为止,王者荣耀已经有九年半了,到今年的10月份就十周年了。在这九年多的时间里面,王者荣耀的皮肤总数量终于要突破600大关了。目前皮肤总数量为597个,到五月份战令一更新就会突破600。所以以后大家挂在嘴边的就不再是500多个皮肤了,而是600多个皮肤。当然了皮肤数量是非常多,但是绝大多数的玩家
    2026-04-04 05:48:35 100浏览