橙子游戏
当前位置: 首页 > 游戏攻略 >

Steam游戏评测 第197期《传说酒馆》

100次浏览     发布时间:2025-01-07 10:37:20    

奇幻世界里的酒馆模拟器,游戏创意说不上新,但设计师还是比较有想法,视角没有局限在模拟部分,拓宽到了更多的地方,如探索、战斗和经营建造等内容。游戏综合而言能玩,还有点停不下来,单人游戏的话节奏较慢。虽然没有明确的主线任务,但核心的引导任务还是有的,引导线的设计逻辑挺流畅,游戏内容也能够自我循环起来。但是游戏表现并没有预期那么好,游戏的制作方面较粗糙,就是感觉欠打磨。

玩家扮演一名服务顾客的酒馆老板。游戏的核心体验确实是经营酒馆,玩家摆放好桌椅,备好酒菜,然后开店营业!这一套流程下来的体验是很标准的模拟游戏体验。如果喜欢模拟游戏的玩家,这个环节有点停不下来。匆匆忙忙的服务这些顾客,如上菜、收拾碗杯、赶走醉酒的顾客、迎战僵尸和打扫卫生等等内容,还是很杀时间的。

酒店随时可以停止营业,由于没有营业时间的要求,所以有时候可以关店去送外卖,或者跟着引导任务去探索大地图上的各种内容。说实话,大地图区域比预想中的大,且风格也比较多样,敌人种类还行,探索反馈也不算差,总之大地图上充满了危险与机会(有价值的道具获取)。


开发者或许考虑到游戏内容的平衡问题,探索与任务环节是没有经验获取的,主要奖励是解锁一些东西,以及获取某些道具与金钱奖励。玩家想提升等级,然后解锁更丰富的设施内容来服务客人,主要还得依靠开店营业的方式来获取经验。整体而言,这个平衡设计还算不错,两边的奖励处理不算割裂,也没有导致另一边变得无足轻重。


游戏的粗糙之处:基础内容
少数位置翻译不全,主要是放置设施时的单词还未翻译;且翻译不准确,像苹果树下的提示是“车夫”,实在没有懂这是什么意思。游戏显示支持手柄控制器,但实际游戏时并未能成功使用手柄游玩(其它游戏正常使用手柄),所以不知道是自己操作方式或设置不对,还是游戏本身的问题。


图形内容
初次进入游戏时,感觉画面令眼睛不是很舒服。最初以为是饱和度问题,原来是游戏的光影问题,不过随着游戏时间的增加,也算是习惯了这个光影表现。虽然习惯了,但依旧不能说这是多么好的光影表现。顾客进食动作只能说是,有总比没有强那么一点点,角色就是象征性的动那么几下表示在进食。游戏UI的制作比较粗糙,当然不幸中的万幸,UI的操作逻辑还算不错,不然很难有理由继续玩下了。

清洁环节,越到后面越升血压。最初引导清理地面污渍时,就觉得这个污渍不太显眼,结果到了后续游戏中,这种不明显的污渍正在消耗玩家的耐心。游戏中有一项关于清洁度的百分比数据,清洁度越高获取的顾客经验值就越高,有时候为了清洁度,找污渍成了较花时间的一部分内容,非常磨人的耐心(希望后续补丁让污渍清晰一点)。
小提示:这里需要注意,有时候污渍也会在屋外的走廊与房檐,所以定期检查下外面的情节状况准没错。


游戏内容
外卖的时间设置太紧迫了,玩家基本上没办法同时接下很多单,最多同时接3单这样子(运气好的话能极限4单)。外卖距离远就算了,时间还很紧张,最要命的是订单之间的距离也很远,如果路途顺路探索下可能时间完全不够用了。

游戏节奏较慢,似乎开发组似乎有意拉长玩家的游戏时间。当然也可能是自己一个人玩的原因,但如果是这样子,问题可能会更加严重。如果一个人玩的话,几乎大多数时间都得消耗在营业中,列表中那些待解锁的物品与设施都是十几二十级的解锁需求。而且跟着右上角的引导任务线走的话,游戏进度也谈不上快。还有玩家背包格子数量有限,数量堆叠上限也很低,基本上就是5/10/15/20(20这种还是箭矢类物品),好多时候看着格子发愁,野外探索都不痛快。加上距离较远的外卖订单,游戏时间进一步拉长。

考虑再三还是推荐

游戏的制作方面确实粗糙,而且在某些细节上不是很经得起推敲。如游戏节奏较慢,图形方面表现不太好,游戏内容还有优化空间,像玩家数据这个部分在初期就容易被忽视,还有夜晚的怪物刷新有点夸张,好几匹狼与熊扎堆一起。

游戏内容上确实可以玩一玩,游戏在经营酒馆环节就足矣自洽,酿酒做菜用于服务顾客,服务顾客获取经验与金钱,经验提升等级解锁后续内容(设施/菜品),金钱可以购买道具与设备。而在此基础上进行拓展,玩家还能体验种菜、畜牧等内容。游戏利用外卖系统,引导玩家前往大地图探索,探索反馈也不错,可以获取新的食材或常用道具,甚至还能拾取新的菜谱。最重要的是,游戏时几乎没有遇到恶性BUG,综合下来,本作还是值得推荐。


相关文章
  • 想必TGA这波大的,大伙儿都吃过瓜了,那咱就换个姿势,来聊聊TGA上那些让我DNA动了的游戏和消息,比如为啥想玩?为啥期待?它们到底整了什么新活儿?在开唠之前,先简单锐评一下这次的TGA。颁奖部分,简直是《33号远征队》的个人专场,赢麻了属于是。包括年度游戏在内,一次性扫走九个大奖,确实是降维打击,
  • 在星露谷恬静的田园生活之外,钓鱼竿不仅是你餐桌鱼获的来源,更是一把开启隐秘宝藏的钥匙!那些看似不起眼的水域深处,竟藏着开发者精心布置的惊喜。今天就带你探寻12件只能通过“愿者上钩”获得的独特物品,它们的藏身之处绝对考验你的探索精神!一、城镇角落的意外馈赠装饰垃圾桶: 谁会想到社区中心左前方那片小小的
  • 街头霸王和拳皇同为格斗类游戏,也是格斗类游戏最火的两款作品,相继而来的争议也是很多的,拳皇粉不服街霸粉,街霸粉同样也不甘示弱,不过在国内,拳皇人气还是要比街霸高很多的,那为什么会造成这样的原因呢?在国外,街霸的人气无疑是超越拳皇的,不管哪一个作品,不管是热度还是操作性街霸都要更高,毕竟街头霸王一直走
  • 一、行业背景:摸金热潮下的需求升级《三角洲行动》“摸金”“跑刀”等核心玩法门槛攀升,单排玩家高效通关、稳定获取物资难度加大,专业护航服务从“可选”变为“刚需”。新手玩家易陷入“高肝度低收益”困境,而高风险高回报的摸金玩法,需精准地图预判与团队配合,个人摸索不仅耗时,还可能面临账号封禁、物资损失风险。
  • 距离4.0版本开启,还有很长一段时间,由于没有活动的加持,崩铁已逐步进入长草期。趁着崩铁还没有更新4.0版本的优化,一起来看看阿姬的“奇思妙想”时间(万一哪天实现了呢)?首先第一个,那就是咱们的黑塔商店。要知道,作为官方比较重视的一个常驻玩法,模拟宇宙的玩法一直都在更新,但奖励却没有太大的变化!更别
  • 波美拉尼亚这船可以说是《战舰世界》9级战列舰中的异类,早期版本强到离谱,就算被官方两刀“平衡”下去,如今依旧是高级房拿得出手的狠角色。波美拉尼亚搭载了4座三联装380mm主炮,这炮为D系传统380mm/52SKC/34主炮,看着投射量足,33秒装填、21.3km射程、36秒转炮,这些基础数据还算可以
  • 游戏信息iPhone/iPad | 英文 | 499.2MB | iOS11+游戏介绍西部荒野的堕落英雄,你被通缉且名誉扫地!拿起你的枪,在无尽的赏金猎人群中生存和奋战,以洗刷你的冤屈!「赏金幸存者-Bounty of one:Premium」是一款快节奏的休闲类 Roguelite 弹幕射击游戏,
  • 在游戏市场百花齐放的今天,【传奇】类游戏凭借其独特的复古情怀和酣畅淋漓的战斗体验,依然拥有着庞大的玩家群体。然而,面对市面上琳琅满目的版本,许多玩家感到困惑:究竟哪一款才真正可靠、耐玩且富有诚意?本文旨在抛开浮夸的营销话术,从核心玩法、版本特色与长期运营价值等维度,为您梳理选择可靠【传奇】游戏的逻辑
  • 就在刚刚(1月23日),《明日方舟:终末地》(以下简称《终末地》)宣布游戏全球累计下载量已突破3000万。不仅如此,今天《终末地》畅销成绩亦再次突破新高,游戏跻身iOS畅销游戏榜第4,总榜第7。说实话,不走寻常路的《终末地》能够取得这份成绩实属不易。毕竟早在游戏正式上线前,其未经过二游市场验证的基建
  • 最新文章
  • 三国战纪手游竞技玩法,排位赛是一种可快速上手的PVP玩法,玩家可以在这里快速体验到PK对战的乐趣,并获得丰厚的金币、荣誉币与积分奖励。(排位赛界面)排位赛为月赛季制,以1个月为1个赛季,赛季开始时会清零所有玩家的积分和段位。每天8点到24点,排位赛开放战斗,并按照段位进行跨服匹配。玩家也可邀请好友进
    2024-11-13 12:30:51 100浏览
  • 在王者荣耀这款游戏中,每位法师售价的金币都不一样,有些法师卖5888金币,也有的法师卖18888金币,其中大部分法师都能通过金币的方式获取,不过今天我却发现有一个法师,他是王者里唯一无法购买的法师,他控制不输墨子,爆发不输妲己,天克公孙离!他控制不输墨子墨子这个英雄控制技能恶心的很,他的二技能可以在
    2024-12-11 10:54:23 100浏览
  • 魔兽世界怀旧服P2阶段奥杜尔开放时间已经不短了,那么现在最受欢迎的职业是哪个呢?相信不少小伙伴都有自己不同的看法,有玩家认为是萨满,有玩家感觉是鸟德,有玩家感觉是奶骑跟防骑,其实现在这个阶段最容易进组的还是团长,有句话怎么说来着,求人不如求己,指望别人带着你打本,还不如你带着他们去打团。比如你所玩的
    2025-01-04 09:25:14 100浏览
  • 由于日式RPG的没落,如今这类的新游戏已经是属于“濒危物种”般的存在。而依旧有一些厂商没有放弃JRPG这条赛道,Marvelous出品的《芙蕾德利卡》就是其中之一。此作虽是一款全新IP,不过游戏采用了许多人熟知的地下迷宫探索概念,二次元的Q版画面,和类似《暗黑破坏神》的视角玩法,以多样化的职业跟独特
    2025-02-12 03:30:54 100浏览
  • csgo该游戏是很早之前就上线的一款团队竞技类型的射击游戏,很多小伙伴都是在玩它,而且它在各大平台上都是可以免费下载的,最近该游戏的续作也是正式开启了测试,所以吸引了很多小伙伴。不过有一些小伙伴在进入游戏的时候经常会出现游戏卡在初始化游戏以及卡屏死机的问题,今天小编就来教一下大家这类问题应该如何解决
    2025-04-27 03:58:15 100浏览
  • 到现在为止,王者荣耀已经有九年半了,到今年的10月份就十周年了。在这九年多的时间里面,王者荣耀的皮肤总数量终于要突破600大关了。目前皮肤总数量为597个,到五月份战令一更新就会突破600。所以以后大家挂在嘴边的就不再是500多个皮肤了,而是600多个皮肤。当然了皮肤数量是非常多,但是绝大多数的玩家
    2026-04-04 05:48:35 100浏览